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弓・脱衣ローグ・GvG
今回は弓ローグ・・・というより、脱衣ローグの視点で
ギルド攻城戦について考察して行きたいと思います。
ここが一番、短剣ローグに勝る利点だと信じて疑わない私。

ちなみに、この記事で書く脱衣ローグとは
  高DEXであり「ストリップスキル一式」を取得したローグ
という認識で書かせてもらいます。
いわゆるVitの高い対人型、というものだけでなく低Vitも視野に入れます。
(というのも、私自身Vit1でGvしてましたから・・・)
規模的には、レーサー以上、中堅以下の実力の視点になると思います。 まず、Gvにおいて必要な装備。
短剣と違ってStrがなく、アイテムが余り持てないため
必然的に装備も絞りたいところです。
装備は短剣+盾がベスト。弓もったところでダメージには期待できません。
ガケ上からの嫌がらせや、状態異常、EMC詠唱ストップ等なら
弓も価値ありますが、持ってないならもって行くほどでもないです。

スキルですが、まず重要なのは「ストリップ」系
とはいっても、実際には「ストリップウエポン」と「ストリップアーマー」が主です。
また、職によっても使い分ける必要があります。
ウエポン:アサ、BS、騎士
アーマー:プリ、クルセ、セージ
これ以外の職は優先度が高くないか、もしくは成功率が著しく低いので、
ストリップに固執しないほうが対処しやすいと思われます。
ストリップウエポンなんかは、効いてしまえば相手を無力化できるので
非常に効果が高いといえるでしょう。

お次に重要なのはクローズコンファイン。
簡単に言えばアンクルスネアです。
ハイド・残影・ノビティギをされると効果が消えるため、それらの対処が
可能な相手には効き目は薄いです。
しかし、対処できない相手には鬼性能。
基本はロキ地帯後ろの魔法地帯で捕まえるのがベスト。
クロコンと同時にストリップスキルを使うのが理想ですが、
割と座標がずれてストリップできないことが多いです。
遊撃とか偵察を捕まえて、戻れないようにしちゃいましょう。

お次は「ハイディング+トンネルドライブ」
クローク鈍足版などと侮る無かれ、
ハイド中は一部スキル以外は一切効きません
ロキがない場合、運がよければ大魔法すら華麗にスルーできます。
苦手なスキルはサイト、ヘブンズドライブ(滅多にない)、スクリーム、ジョーク、HFくらい。
鈍足な分、サイトで追われたら逃げ切れませんが、防御性能はクローク以上です。
潜入、逃走、復帰、あらゆる面で活躍できます。

クローンスキルは、ローグ時代では維持が100%無理です。
高IntならばSGとかMSは狙って盗作できますが、
余り意味のないスキルにどんどん上書きされちゃいますので、
期待はほぼできません。

ローグの役目としては、防衛時は魔法地帯でクロコン+ストリップをするか、
エンペ近くでストリップウエポンをするか、の二つが多いのではないでしょうか。
攻めるときは遊撃対処か、中に入ってひたすら相手にストリップですかね。
ローグは単体では戦闘力は低く、重要性もありません。
しかし、超強力な敵ユニットを瞬時に無力化してしまえる力を秘めています。
遊撃、偵察といった攻撃やスキル以外の役回りにも適しているといえます。
ローグ一体で戦力は変化することはないので、
要求された役割だけするのではなく、自分の楽しめる動き方を探すことが、
ローグでGvをするうえで頭において欲しいことです。
(゚д゚)<我ら生粋のフリーマン!!
2008-01-26 (Sat) | 日常 | COM(0) | 
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