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らぐなろくをちょっと考える
(,;@@)ノ<やぁ、みこしゃんだよ!

リニューアル&3次職がついに発表されましたね
しかも6月実装予定とは、なかなかどうして早いじゃないか
2010年にはこないと思っていただけに。

1月末くらいより休止している身ですが、久々にROについて
ちょこっと考えてみました。
以下、ほとんど私的駄文なのでスルー推奨 リニューアルについて・・・
話によると、結局ほぼ韓国仕様で来るようで
まぁ、日本独自にしちゃうと、後のアップデートで不具合でそうですしね
これは予想の範囲内。
仕様の中身自体は・・・こればっかりは実際に実装されないとわかりませんが、
既存の武器は弱体化するものもでてくるようです。
もともと高級装備なんて持ってませんが、しばらくは装備の買い控え、
不要装備の処分が流行りそうです。経済混乱が危惧。
あと、さすがにスリーパー乱獲や名無し超効率も抑制されそうな気がします

3次職について・・・
6月に全職実装ということで、大いに結構なことだと思います。
Lv90以上で転職可というのも良い仕様。さすがに転生99は私には厳しいので。
気になったのは転職時のステータスリセット。
対人チェイサ、魔法チェイサの二つを持ってる身としては、マゾステで苦労して
育成してきたのに、狩りステでひょいひょい上げてきた人々にサッと対人ステに
乗り換えられることを考えると少し妬ましい気持ちがわります。
計算式大幅変更なので仕方ないとは思うんですけどね・・・

あ、忍者やガンスリの上位職については賛成。単純に面白そう。
ケンセイは・・・オーラ量産されてるからなぁ・・・
ぬくもりはROを駄目にした一因だと思うのであまり好きじゃないです
(あ、やってる人を批判してるわけじゃないです。うまけりゃやるのが当たり前ですし)

リニューアルや3次職に関しては、協議中や検討中の内容が多いみたいですが
この辺が本当に考慮され良くなって実装された試しは過去にないので、
ほぼ追加無し&韓国使用のままor実装延期あたりでの対応になると思われます。

3次職実装はモチベ回復には良いのですが、正直オープンして長期間経ち熟成
されきったMMORPGにおいて大幅な計算式変更をやる意味があるのか大いに疑問です
適応できずにやめる人はいても、新規で増える人なんて皆無だと思うんだけど・・・

なんにせよ、実装されたら育成が(しばらくは)今より辛くなると思われるので、
Lvをあげたい人は今のうちでしょう。


自分のこと。
これだけ発表されて多少モチベ回復したのは事実なんですが、
さて、復帰したところでEXP効率重視な私はどうなるかと考えると・・・
おそらく、アヌビスか名無しにしか行く気は起こらないでしょう。
そしてそれが楽しいかと言うと・・・正直つまらない。
でも経験値稼げないところに行くのは苦痛。
・・・うーん

今のROで楽しいと言えるのはGvのみです。
Lv的にも装備的にも、現状では最低ラインあたりでついていけていますが、
今後仕様変更と上限突破が実装されたら、間違いなくついていけなくなりそう。
というか、今以上の膨大な時間を消費してまでついていこうと思えません。

GvもSE以降、戦略や戦術重視となり、
個々の立ち回りをしっかりしないといけなくなりました。
私個人はワイワイと勢いで押して楽しむ程度のGvが好きなのですが、
それでは勝てるGvはできなくなっています。
所属しているGはソロ、PT、Gvどれもよい雰囲気でやれる理想的なところです。
人柄も良く、皆さん良い人たちばかりです。
しかし皆さんGvについては本気なため、戦略や立ち回りをよく研究することが求められます。
ギルドBBSにおいて不慣れな人間のために考察サイトを紹介したり、
図で説明してくれたりもしてとても親切です。非常にありがたい話です。
でもそこでちらりと「めんどくさい」とか思ってしまう自分がいます
一通り読んでも細かいとこまでは覚え切れていないので
Gv中、ROのバックでスカイプ、IRC、ギルドBBS、考察サイト等の窓を待機させ、
状況が変わるたびに「あ、こういう状況のときどうすんだっけ」と
いろいろ確認しなおしています。
日曜の夜2時間でこれはちょっと疲れます。
「事前に全部覚えろ!」「やって慣れろ!」実にごもっともorz
生体やトール、棚あたりのPT狩りにも同じことが言えますね

ま、そんなわけで、現状のROは楽しめる点よりも、ついていくのに
疲れる点のほうが多い気がするので、休止という形をとっています。
3次の話とか聞いてもこの点は変わらないので、復帰する気持ちはあまり起きません。
リアルも仕事忙しいし、ネットゲーム以外の楽しいゲームもありますし、
もうしばらくはこのままになりそうです。
2010-03-16 (Tue) | RO | COM(0) | 
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